FONDAZIONE ITS MASK · ENTE ACCREDITATO SOFIA
Catalogo percorsi formativi 2026/2027
Intelligenza
Artificiale
per la scuola
Percorsi di formazione, laboratori e percorsi industriali COMAU — tutti conformi al D.M. 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026
8
Corsi Parte A
8
Lab. Parte B
8
Percorsi COMAU
SOFIA
Attestato
didavr.it · DM 219/2025 · PNRR Missione 4 Componente 1 · Avviso 73226/2026
DIDAVR / AI Hub
Chi siamo · La piattaforma · L'offerta
Portare l'IA a scuola
in modo semplice e utile
DIDAVR / AI Hub è la piattaforma italiana per la formazione sull'Intelligenza Artificiale nelle scuole. Tre sezioni di percorsi, tutti conformi al DM 219/2025.

Il catalogo DIDAVR / AI Hub raccoglie percorsi di formazione e laboratori sull'Intelligenza Artificiale costruiti con un approccio fortemente operativo. Niente teoria astratta: ogni percorso porta con sé strumenti, esempi e materiali pronti da usare il giorno dopo. L'obiettivo è rendere l'IA accessibile a tutti — anche a chi parte da zero — senza tecnicismi inutili e senza mai sostituire il ruolo umano del docente.

Il catalogo è strutturato in tre sezioni, tutte conformi al D.M. 219/2025 — PNRR M4C1 — Avviso 73226/2026: Parte A (8 percorsi online da 12 ore, attestazione SOFIA), Parte B (8 laboratori pratici in presenza da 16–20 ore, vincolo ≥ 50% del budget) e Sezione C (8 percorsi COMAU Academy sull'IA industriale e della robotica, online sincroni da 10 o 15 ore, con project work nei percorsi Advanced).

Tutti i percorsi sono conformi al DM 219/2025 — PNRR M4C1. La Parte A prevede attestazione SOFIA tramite Fondazione ITS MASK, ente accreditato. La Sezione C è erogata da COMAU Academy, azienda leader mondiale nell'automazione industriale.
A
Parte A — Percorsi di formazione
Online · 12 ore · Attestazione SOFIA
8Percorsi
12hDurata
6×2hStruttura
A1 · Intelligenza Artificiale facile per la scuola
A2 · Usare l'IA per preparare lezioni e materiali
A3 · IA per inclusione, BES e DSA
A4 · IA per valutare, correggere e dare feedback
A5 · Formare i colleghi sull'IA ★ OBBL.
A6 · Realtà Virtuale e Aumentata nella didattica
A7 · IA per la segreteria scolastica
A8 · IA per la scuola dell'infanzia
UCS: €156/h formatore + tutor · +40% forfettario · Min 10 partecipanti
B
Parte B — Laboratori pratici
In presenza · 16–20 ore · Parte B ≥ 50% budget
8Laboratori
16–20hDurata
4hPer incontro
B1 · Laboratorio pratico di IA per la scuola
B2 · Laboratorio IA per lezioni e attività in classe
B3 · Laboratorio IA per studenti e cittadinanza digitale
B4 · Laboratorio IA per inclusione e creatività
B5 · Laboratorio formatori: mentor per l'IA ★ OBBL.
B6 · Laboratorio VR: ambienti virtuali in classe
B7 · Laboratorio IA per la segreteria scolastica
B8 · Laboratorio IA per la scuola dell'infanzia
UCS: €122/h formatore esperto · +40% forfettario · Min 5 partecipanti
C
Sezione C — COMAU Academy
Online sincrono · 10–15 ore · DM 219/2025
5Awareness
3Advanced
10–15hDurata
C1 · IA e Sistemi di Visione — Come vedono le macchine
C2 · IA e Apprendimento Automatico
C3 · IA e Manutenzione Predittiva
C4 · IA e Robot Mobili Autonomi
C5 · IA e Cobotica
C6–C8 · Percorsi Advanced con project work
UCS: €156/h formatore · +40% forfettario · DM 219/2025 · Max 30 partecipanti
Tariffa Parte A
€ 156
per ora · formatore + tutor
Tariffa Parte B
€ 122
per ora · formatore esperto
Forfettario
+40%
su costi diretti di personale
Vincolo Parte B
≥ 50%
del budget totale progetto
A
Parte A · Corsi base da 12 ore
Percorsi
di Formazione
Otto percorsi da 12 ore, strutturati in 6 lezioni da 2 ore, erogati online. Pensati per costruire le competenze sull'IA in modo accessibile e immediatamente applicabile al proprio lavoro scolastico.
A1 · Intelligenza Artificiale facile per la scuola
A2 · Usare l'IA per preparare lezioni e materiali
A3 · IA per inclusione, BES e DSA
A4 · IA per valutare, correggere e dare feedback
A5 · Formare i colleghi sull'IA  OBBLIGATORIO
A6 · Realt\u00e0 Virtuale e Aumentata nella didattica: primi passi
A7 · IA per la segreteria scolastica
A8 · IA per la scuola dell'infanzia
A1
Percorso di formazione · Parte A
Intelligenza Artificiale facile per la scuola
Un corso semplice per capire l'IA e usarla in modo sicuro, responsabile e utile nella scuola
Durata
12 ore
Struttura
6 lezioni da 2 ore
Modalità
Online
Destinatari
Docenti, personale ATA, DSGA, figure di sistema
Livello
Base
Descrizione

Un corso semplice per capire che cos'è l'Intelligenza Artificiale, come funziona e come può essere usata nella scuola in modo sicuro, responsabile e utile. Il percorso introduce i concetti fondamentali dell'IA generativa, i principali rischi, il tema della privacy e il ruolo centrale del docente.

Obiettivi di apprendimento
  •   Comprendere cos'è l'IA generativa in modo accessibile
  •   Riconoscere errori, rischi e limiti dei sistemi AI
  •   Applicare le regole base di privacy e sicurezza
  •   Individuare gli ambiti d'uso utile dell'IA nella scuola
  •   Capire il ruolo irrinunciabile del docente come supervisore
Aree DigCompEdu
1. Ricerca e gestione informazioni 4. Sicurezza digitale AI Act · GDPR · Legge 132/2025
Programma
Lezione 1 · 2 ore
Che cos'è l'Intelligenza Artificiale
  • Come funzionano i modelli linguistici: spiegazione accessibile
  • Differenze tra IA generativa, machine learning e automazione
  • Esempi di IA già usata nella scuola e nella vita quotidiana
Lezione 2 · 2 ore
Come funziona l'IA generativa
  • Cosa succede quando si fa una richiesta all'IA
  • Perché l'IA risponde in modo diverso ogni volta
  • ChatGPT, Gemini, Copilot: panoramica degli strumenti principali
Lezione 3 · 2 ore
Cosa può fare l'IA a scuola
  • Casi d'uso concreti per docenti e personale ATA
  • Dove l'IA aggiunge valore e dove invece non serve
  • Esempi pratici commentati per ogni tipo di utente
Lezione 4 · 2 ore
Errori, rischi e limiti dell'IA
  • Le allucinazioni: quando l'IA inventa e come riconoscerlo
  • Bias, stereotipi e rischi nascosti nei contenuti generati
  • Come verificare sempre quello che l'IA produce
Lezione 5 · 2 ore
Privacy, dati e uso sicuro
  • Cosa non inserire mai in uno strumento AI: dati sensibili e riservati
  • GDPR e protezione dei dati in ambito scolastico
  • AI Act europeo: le regole che riguardano le scuole
Lezione 6 · 2 ore
Il ruolo umano del docente
  • L'IA come supporto, non come sostituto del docente
  • Responsabilità professionale nell'uso degli strumenti AI
  • Verifica finale — soglia superamento 70%
Output finale
Scheda operativa: regole semplici per usare l'IA a scuola in modo corretto
DIDAVR / AI Hub · didavr.itDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026Fondazione ITS MASK · ente accreditato
A2
Percorso di formazione · Parte A
Usare l'IA per preparare lezioni e materiali
Un corso pratico per integrare l'IA nella preparazione didattica quotidiana
Durata
12 ore
Struttura
6 lezioni da 2 ore
Modalità
Online
Destinatari
Docenti di ogni ordine e grado
Livello
Base
Descrizione

Un corso pratico per imparare a usare l'IA nella preparazione quotidiana delle attività didattiche. I docenti imparano a creare lezioni, schede, esercizi, mappe, sintesi, glossari e materiali adattati ai diversi livelli della classe.

Obiettivi di apprendimento
  •   Formulare richieste efficaci all'IA per la didattica
  •   Progettare lezioni complete con il supporto dell'IA
  •   Creare schede, esercizi, mappe e sintesi in tempi ridotti
  •   Adattare i materiali ai diversi livelli della classe
  •   Verificare e migliorare i materiali prodotti dall'IA
Aree DigCompEdu
3. Creazione di contenuti 4. Ambienti di apprendimento 6. Facilitazione apprendimento
Programma
Lezione 1 · 2 ore
Fare richieste semplici all'IA
  • Come si scrive un prompt che funziona: regole di base
  • Contesto, compito e formato: le 3 regole essenziali
  • Esempi commentati: da una richiesta vaga a una precisa
Lezione 2 · 2 ore
Preparare una lezione con l'IA
  • Strutturare una lezione completa con obiettivi e attività
  • Generare spiegazioni, esempi e analogie per la classe
  • Come adattare i contenuti al livello della classe
Lezione 3 · 2 ore
Creare schede ed esercizi
  • Esercizi di diverso tipo: aperti, chiusi, a completamento
  • Schede operative pronte da distribuire agli studenti
  • Come variare difficoltà e formato partendo dallo stesso argomento
Lezione 4 · 2 ore
Creare mappe, sintesi e glossari
  • Mappe concettuali e schemi riassuntivi con l'IA
  • Sintesi di testi complessi per la classe
  • Glossari disciplinari adattati al livello degli studenti
Lezione 5 · 2 ore
Adattare i materiali ai diversi livelli
  • Semplificare e complessificare lo stesso materiale
  • Versioni differenziate per la stessa classe
  • Il ruolo del docente nella revisione e validazione
Lezione 6 · 2 ore
Controllare e migliorare i materiali prodotti
  • Come riconoscere errori e imprecisioni nei contenuti generati
  • Tecniche di revisione e miglioramento iterativo
  • Verifica finale — soglia superamento 70%
Output finale
Una lezione completa, con materiali didattici pronti per l'uso
DIDAVR / AI Hub · didavr.itDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026Fondazione ITS MASK · ente accreditato
A3
Percorso di formazione · Parte A
IA per inclusione, BES e DSA
Strumenti di Intelligenza Artificiale per rendere i materiali accessibili e personalizzati
Durata
12 ore
Struttura
6 lezioni da 2 ore
Modalità
Online
Destinatari
Docenti curricolari, docenti di sostegno, referenti inclusione
Livello
Base
Descrizione

Un percorso dedicato all'uso dell'IA per rendere i materiali didattici più accessibili e personalizzati. Il corso mostra come semplificare testi, creare mappe, sintesi, consegne guidate e attività multilivello per studenti con bisogni educativi speciali.

Obiettivi di apprendimento
  •   Semplificare testi mantenendo i contenuti disciplinari
  •   Creare materiali differenziati per BES e DSA
  •   Costruire attività a più livelli per la stessa classe
  •   Usare strumenti audio, visivi e mappe per l'accessibilità
  •   Produrre un kit inclusivo riutilizzabile
Aree DigCompEdu
5. Accessibilità e inclusione 6. Personalizzazione apprendimento BES · DSA · PDP
Programma
Lezione 1 · 2 ore
IA e inclusione scolastica
  • Come l'IA può supportare l'inclusione senza sostituire il docente
  • Panoramica degli strumenti utili per BES e DSA
  • Il quadro normativo: PDP, PEI e personalizzazione
Lezione 2 · 2 ore
Semplificare testi e consegne
  • Come ridurre la complessità linguistica mantenendo i contenuti
  • Consegne operative chiare e guidate passo dopo passo
  • Esempi pratici su testi disciplinari reali
Lezione 3 · 2 ore
Creare materiali per BES e DSA
  • Schede semplificate, sintesi e supporti visivi con l'IA
  • Come adattare un materiale esistente per uno studente con DSA
  • Strumenti gratuiti per la sintesi vocale e le mappe
Lezione 4 · 2 ore
Costruire attività a più livelli
  • Lo stesso argomento declinato a livelli diversi
  • Come costruire varianti dello stesso esercizio
  • Gestire la classe eterogenea con materiali differenziati
Lezione 5 · 2 ore
Usare audio, immagini e mappe
  • Strumenti gratuiti per sintesi vocale e text-to-speech
  • Mappe concettuali e schemi visivi generati con l'IA
  • Immagini e supporti visivi per studenti con difficoltà
Lezione 6 · 2 ore
Preparare una piccola attività inclusiva
  • Costruzione guidata di un'attività inclusiva completa
  • Revisione e validazione dei materiali prodotti
  • Verifica finale — soglia superamento 70%
Output finale
Kit inclusivo: testo facilitato, mappa, consegna guidata e attività differenziata
DIDAVR / AI Hub · didavr.itDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026Fondazione ITS MASK · ente accreditato
A4
Percorso di formazione · Parte A
IA per valutare, correggere e dare feedback
Usare l'IA come supporto alla valutazione senza delegare alla tecnologia il giudizio finale
Durata
12 ore
Struttura
6 lezioni da 2 ore
Modalità
Online
Destinatari
Docenti di tutti gli ordini e gradi
Livello
Base
Descrizione

Un corso per usare l'IA come supporto alla valutazione, senza delegare alla tecnologia il giudizio finale. Il percorso aiuta i docenti a creare verifiche, rubriche, griglie, feedback personalizzati e strumenti di monitoraggio degli apprendimenti.

Obiettivi di apprendimento
  •   Creare verifiche strutturate con diversi tipi di domanda
  •   Costruire griglie e rubriche di valutazione riutilizzabili
  •   Produrre feedback personalizzati per gli studenti
  •   Evitare la delega automatica del giudizio all'IA
  •   Costruire una prova completa con griglia e feedback
Aree DigCompEdu
5. Valutazione degli studenti 6. Facilitazione apprendimento 1. Pratiche professionali
Programma
Lezione 1 · 2 ore
IA e valutazione: cosa si può fare
  • Cosa può supportare l'IA nella valutazione e cosa non può fare
  • Il confine tra supporto tecnologico e responsabilità professionale
  • Panoramica degli strumenti disponibili per la valutazione
Lezione 2 · 2 ore
Creare verifiche con l'IA
  • Domande aperte, a scelta multipla, vero/falso, completamento
  • Come bilanciare diversi tipi di domanda in una stessa prova
  • Adattare la difficoltà al livello della classe
Lezione 3 · 2 ore
Creare griglie semplici
  • Rubriche di valutazione chiare e condivisibili con gli studenti
  • Griglie per diverse tipologie di prova e disciplina
  • Come usare le griglie come strumento formativo
Lezione 4 · 2 ore
Preparare feedback per gli studenti
  • Feedback individuali motivanti prodotti con il supporto dell'IA
  • Come personalizzare il tono e il registro per ogni studente
  • Il docente rivede sempre: etica del feedback
Lezione 5 · 2 ore
Evitare errori e valutazioni automatiche
  • Quando l'IA sbaglia nella valutazione e perché
  • Come riconoscere risposte fuorvianti o incomplete
  • Il giudizio professionale del docente come elemento insostituibile
Lezione 6 · 2 ore
Costruire una prova completa
  • Dalla prova alla griglia al feedback: costruzione guidata
  • Revisione e validazione del materiale prodotto
  • Verifica finale — soglia superamento 70%
Output finale
Una prova completa con griglia di valutazione e modello di feedback
DIDAVR / AI Hub · didavr.itDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026Fondazione ITS MASK · ente accreditato
A5
Percorso di formazione · Parte A ⚑ OBBLIGATORIO DM 219/2025
Formare i colleghi sull'Intelligenza Artificiale
Percorso obbligatorio per formare figure interne capaci di diffondere le competenze sull'IA nella scuola
Durata
12 ore
Struttura
6 lezioni da 2 ore
Modalità
Online
Destinatari
Docenti formatori, animatori digitali, team innovazione, mentor
Livello
Base / Intermedio
Descrizione

Un corso pensato per formare figure interne capaci di accompagnare i colleghi nell'uso dell'IA. Il percorso aiuta i futuri formatori a spiegare l'IA in modo semplice, organizzare un incontro, guidare attività pratiche e costruire materiali replicabili nella propria scuola.

Obiettivi di apprendimento
  •   Comprendere il ruolo del formatore interno sull'IA
  •   Spiegare l'IA ai colleghi in modo semplice ed efficace
  •   Organizzare e condurre incontri formativi pratici
  •   Gestire dubbi, paure e resistenze verso l'IA
  •   Costruire un kit formativo replicabile per la propria scuola
Aree DigCompEdu
1. Pratiche professionali 6. Facilitazione apprendimento Andragogia · Change Management
Programma
Lezione 1 · 2 ore
Il ruolo del formatore sull'IA
  • Chi è il formatore interno e cosa ci si aspetta da lui
  • Differenze tra formare adulti e formare studenti
  • Competenze necessarie: tecniche, relazionali e comunicative
Lezione 2 · 2 ore
Spiegare l'IA in modo semplice
  • Come rendere concetti tecnici accessibili a tutti
  • Analogie, esempi pratici e linguaggio non specialistico
  • Cosa comunicare per prima a chi parte da zero
Lezione 3 · 2 ore
Preparare un incontro per i colleghi
  • Struttura di un incontro formativo efficace da 1-2 ore
  • Come scegliere gli strumenti e gli esempi giusti
  • Materiali di supporto: slide, schede e guide rapide
Lezione 4 · 2 ore
Guidare attività pratiche
  • Come condurre un'esercitazione con i colleghi
  • Gestire tempi, partecipazione e difficoltà tecniche
  • Raccogliere feedback e migliorare per la volta successiva
Lezione 5 · 2 ore
Gestire dubbi e paure
  • Le 5 obiezioni più comuni sull'IA e come rispondere
  • Come costruire fiducia progressiva senza forzare i tempi
  • Gestire il collega molto scettico e quello troppo entusiasta
Lezione 6 · 2 ore
Creare il kit del formatore
  • Raccolta di materiali replicabili per la propria scuola
  • Come organizzare e aggiornare il kit nel tempo
  • Verifica finale — soglia superamento 70%
Output finale
Mini-modulo formativo pronto da proporre ai colleghi
Obbligatorio ai sensi del DM 219/2025
DIDAVR / AI Hub · didavr.itDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026Fondazione ITS MASK · ente accreditato
A6
Percorso di formazione · Parte A
Realtà Virtuale e Aumentata nella didattica: primi passi
Introduzione a VR e AR, strumenti accessibili e casi d'uso concreti per la classe
Durata
12 ore
Struttura
6 lezioni da 2 ore
Modalità
Online
Destinatari
Docenti di ogni ordine e grado, animatori digitali
Livello
Base
Descrizione

Un percorso per scoprire la Realtà Virtuale e Aumentata come strumenti didattici concreti, accessibili anche senza dispositivi specialistici. Il corso guida i docenti a esplorare ambienti virtuali, applicazioni AR gratuite e casi d'uso reali adattabili a qualsiasi disciplina e livello scolastico.

Obiettivi di apprendimento
  •   Comprendere le differenze tra Realtà Virtuale, Aumentata e Mista
  •   Esplorare strumenti accessibili senza hardware costoso
  •   Individuare casi d'uso VR/AR per la propria disciplina
  •   Valutare rischi, tempi di attenzione e buone pratiche
  •   Progettare una prima attività immersiva per la classe
Aree DigCompEdu
3. Creazione di contenuti 4. Ambienti di apprendimento VR · AR · Immersività
Programma
Lezione 1 · 2 ore
Che cosa sono VR e AR
  • Differenze tra Realtà Virtuale, Aumentata e Mista
  • Come funzionano i principali sistemi e dispositivi
  • Esempi già presenti nella vita quotidiana e nella scuola
Lezione 2 · 2 ore
Strumenti accessibili senza visori
  • App AR gratuite per smartphone e tablet (Assemblr, Google Lens, ecc.)
  • Tour virtuali e ambienti 360° con Google Arts & Culture e simili
  • Come usarli in classe con i dispositivi già disponibili
Lezione 3 · 2 ore
Casi d'uso per ogni disciplina
  • VR per storia, geografia, scienze: esempi commentati
  • AR per lingue, arte e matematica: esempi commentati
  • Come scegliere lo strumento giusto per ogni obiettivo didattico
Lezione 4 · 2 ore
Rischi, limiti e buone pratiche
  • Gestione del tempo di esposizione e benessere digitale
  • Privacy, dati e uso sicuro delle app immersive
  • Come impostare regole chiare in classe durante le attività VR/AR
Lezione 5 · 2 ore
Progettare un'attività immersiva
  • Struttura di una lezione che integra VR o AR in modo efficace
  • Come preparare gli studenti all'esperienza immersiva
  • Criteri per valutare il contributo della VR/AR all'apprendimento
Lezione 6 · 2 ore
Costruire la prima attività per la classe
  • Progettazione guidata di un'attività VR/AR completa
  • Revisione e condivisione con il gruppo
  • Verifica finale — soglia superamento 70%
Output finale
Un'attività didattica immersiva pronta da proporre alla propria classe
DIDAVR / AI Hub · didavr.itDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026Fondazione ITS MASK · ente accreditato
A7
Percorso di formazione · Parte A DM 40/2026
IA per la segreteria scolastica
Automatizzare il lavoro documentale di ATA e segreteria con l'Intelligenza Artificiale
Durata
12 ore
Struttura
6 lezioni da 2 ore
Modalità
Online
Destinatari
Personale ATA, DSGA, assistenti amministrativi
Livello
Base
Descrizione

Un percorso dedicato all'automazione del lavoro documentale della segreteria scolastica con il supporto dell'IA. Il corso guida il personale ATA e i DSGA nell'uso pratico degli strumenti AI per circolari, modulistica, archivio, comunicazioni alle famiglie e atti amministrativi, riducendo il carico di lavoro quotidiano.

Obiettivi di apprendimento
  •   Usare strumenti IA per la gestione documentale (circolari, moduli, archivio)
  •   Automatizzare le comunicazioni alle famiglie con l'IA
  •   Redigere e revisionare atti amministrativi con il supporto dell'IA
  •   Organizzare archiviazione intelligente e ricerca rapida di documenti
  •   Costruire un workflow IA per le attività ricorrenti della segreteria
Aree DigCompEdu
1. Pratiche professionali 3. Creazione di contenuti Automazione · Gestione documentale
Programma
Lezione 1 · 2 ore
Automatizzare testi ricorrenti
  • Circolari, avvisi e comunicazioni interne con il supporto dell'IA
  • Come costruire un modello riutilizzabile per ogni tipo di documento
  • Adattare il tono e il registro in base al destinatario
Lezione 2 · 2 ore
Preparare modulistica e risposte standard
  • Moduli, risposte tipo e bozze di comunicazione prodotti con l'IA
  • Come personalizzare rapidamente i modelli per ogni caso
  • Gestire le varianti: famiglie, docenti, enti esterni
Lezione 3 · 2 ore
Organizzare documenti e archivi
  • Ricerca rapida di documenti con il supporto dell'IA
  • Come strutturare l'archivio digitale per trovare tutto in pochi secondi
  • Strumenti pratici per l'archiviazione intelligente
Lezione 4 · 2 ore
Comunicazioni alle famiglie
  • Scrivere comunicazioni chiare, corrette e accessibili
  • Adattare il linguaggio per famiglie con diverse competenze
  • Costruire un archivio di comunicazioni tipo riutilizzabili
Lezione 5 · 2 ore
Workflow per attività ripetitive
  • Costruire flussi di lavoro semplici per le attività ricorrenti
  • Protocollo, registro, fascicoli digitali: come l'IA può aiutare
  • Esempi pratici: dalla richiesta alla risposta in meno tempo
Lezione 6 · 2 ore
Raccolta di modelli e verifica finale
  • Assemblaggio del kit operativo: template, prompt e workflow
  • Revisione e validazione dei materiali prodotti
  • Verifica finale — soglia superamento 70%
Output finale
Kit operativo per segreteria: template, prompt e workflow pronti all'uso
DIDAVR / AI Hub · didavr.itDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026Fondazione ITS MASK · ente accreditato
A8
Percorso di formazione · Parte A
Intelligenza Artificiale per la scuola dell'infanzia
Usare l'IA per progettare attività, materiali e documentazione nella scuola dell'infanzia
Durata
12 ore
Struttura
6 lezioni da 2 ore
Modalità
Online
Destinatari
Docenti della scuola dell'infanzia
Livello
Base
Descrizione

Un percorso pensato per i docenti dell'infanzia che vogliono usare l'IA per progettare attività educative, produrre materiali visivi, supportare l'inclusione e documentare le esperienze della sezione. Il docente usa l'IA come strumento di lavoro professionale per generare proposte e materiali, mantenendo sempre la responsabilità educativa diretta con i bambini.

Obiettivi di apprendimento
  •   Usare l'IA per progettare attività per i campi di esperienza
  •   Produrre storie, routine e materiali visivi con il supporto dell'IA
  •   Creare materiali facilitati e inclusivi per bisogni diversi
  •   Documentare le esperienze educative in modo semplice ed efficace
  •   Produrre comunicazioni alle famiglie con il supporto dell'IA
Aree DigCompEdu
1. Pratiche professionali 3. Creazione di contenuti 5. Accessibilità e inclusione
Programma
Lezione 1 · 2 ore
IA e scuola dell'infanzia: cosa può fare il docente
  • Esempi semplici: progettare, organizzare materiali e documentare esperienze
  • Cosa significa usare l'IA come strumento professionale nella scuola dell'infanzia
  • Strumenti accessibili e prime prove pratiche guidate
Lezione 2 · 2 ore
Progettare attività per campi di esperienza
  • Uso dell'IA come supporto per linguaggi, corpo, immagini, suoni, colori e conoscenza del mondo
  • Come strutturare un'attività educativa con il supporto dell'IA
  • Esempi pratici per ogni campo di esperienza
Lezione 3 · 2 ore
Storie, racconti, routine e circle time
  • Creazione di storie brevi, filastrocche, domande guida e routine giornaliere
  • Come adattare i contenuti all'età e agli interessi dei bambini
  • Produzione di materiali narrativi pronti da usare in sezione
Lezione 4 · 2 ore
Materiali visivi, consegne semplici e attività inclusive
  • Supporti visivi, sequenze illustrate e consegne facilitate
  • Attività a più livelli per bisogni educativi diversi
  • Come integrare i materiali nella giornata educativa
Lezione 5 · 2 ore
Documentare le esperienze senza perdere tempo
  • Organizzare osservazioni, descrivere attività svolte e preparare testi per famiglie e scuola
  • Come usare l'IA per trasformare note rapide in documentazione leggibile
  • Modelli riutilizzabili per la documentazione educativa
Lezione 6 · 2 ore
Verifica finale e kit operativo per la sezione
  • Riepilogo e consolidamento dei materiali prodotti durante il percorso
  • Costruzione del kit operativo per la sezione
  • Verifica finale — soglia superamento 70%
Output finale
Kit operativo: micro-progettazione educativa, storia o routine, materiali visivi e modello di documentazione
DIDAVR / AI Hub · didavr.itDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026Fondazione ITS MASK · ente accreditato
B
Parte B · Laboratori pratici
Laboratori
Pratici
Otto laboratori da 16 a 20 ore, strutturati in lezioni da 4 ore, in presenza. Pensati per la sperimentazione diretta, la produzione di materiali concreti e il coinvolgimento degli studenti. Minimo 5 partecipanti. Almeno 50% del budget totale.
B1 · Laboratorio pratico di IA per la scuola
B2 · Laboratorio IA per lezioni e attività in classe
B3 · Laboratorio IA per studenti, sicurezza e cittadinanza digitale
B4 · Laboratorio IA per inclusione e creatività
B5 · Laboratorio formatori: diventare mentor per l'IA  OBBLIGATORIO
B6 · Laboratorio VR: progettare e usare ambienti virtuali in classe
B7 · Laboratorio IA per la segreteria scolastica
B8 · Laboratorio IA per la scuola dell'infanzia
B1
Laboratorio pratico · Parte B
Laboratorio pratico di IA per la scuola
Un laboratorio operativo per provare strumenti di IA e applicarli subito alle attività scolastiche
Durata
16 ore
Struttura
4 incontri da 4 ore
Modalità
In presenza
Destinatari
Docenti, personale ATA, personale scolastico
Gruppo min.
5 partecipanti
Descrizione

Un laboratorio operativo per provare strumenti semplici di IA e applicarli alle attività quotidiane della scuola. Il percorso è pensato per chi vuole passare subito dalla teoria alla pratica, creando materiali utili e condivisibili.

Obiettivi di apprendimento
  •   Provare e confrontare diversi strumenti AI di base
  •   Scrivere richieste efficaci per diversi tipi di attività
  •   Creare materiali utili per il lavoro scolastico quotidiano
  •   Condividere e migliorare i materiali con il gruppo
  •   Costruire una raccolta di risorse riutilizzabili
Aree DigCompEdu
3. Creazione di contenuti 4. Ambienti di apprendimento 2. Comunicazione e collaborazione
Programma
Incontro 1 · 4 ore
Provare strumenti di IA semplici
  • Accesso guidato a ChatGPT, Gemini e Copilot
  • Prima esperienza pratica: facciamo insieme una richiesta utile
  • Confronto tra gli strumenti: cosa cambia, cosa funziona meglio
  • Documentare le prime impressioni e i casi d'uso scoperti
Incontro 2 · 4 ore
Scrivere richieste utili
  • Le regole per scrivere un prompt che funziona davvero
  • Esercitazione pratica: ogni partecipante lavora sul proprio caso
  • Revisione e miglioramento iterativo delle richieste
  • Costruire un mini-repertorio di prompt utili per il proprio lavoro
Incontro 3 · 4 ore
Creare materiali per il lavoro scolastico
  • Ogni partecipante crea qualcosa di utile per la propria attività
  • Docenti: lezioni, esercizi, feedback / ATA: circolari, modelli
  • Revisione dei materiali prodotti: cosa correggere prima di usarli
  • Condivisione con il gruppo e raccolta di feedback
Incontro 4 · 4 ore
Condividere e migliorare i lavori
  • Presentazione dei materiali prodotti durante il laboratorio
  • Miglioramento collettivo basato sui feedback ricevuti
  • Costruzione della raccolta finale di materiali pronti all'uso
  • Verifica finale — soglia superamento 70%
Output finale
Una raccolta di materiali pronti all'uso per la scuola
DIDAVR / AI Hub · didavr.itDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026Fondazione ITS MASK · ente accreditato
B2
Laboratorio pratico · Parte B
Laboratorio IA per lezioni e attività in classe
Progettare attività didattiche concrete con l'IA e sperimentarle con gli studenti
Durata
16 ore
Struttura
4 incontri da 4 ore
Modalità
In presenza · con studenti
Destinatari
Docenti di tutti gli ordini e gradi
Gruppo min.
5 partecipanti
Descrizione

Un laboratorio per progettare attività didattiche concrete con il supporto dell'IA. I partecipanti scelgono un argomento, progettano una lezione, preparano i materiali e costruiscono un'attività da sperimentare direttamente in classe.

Obiettivi di apprendimento
  •   Scegliere e strutturare un argomento di lezione con l'IA
  •   Progettare un'attività didattica completa con obiettivi chiari
  •   Creare materiali per gli studenti pronti all'uso
  •   Sperimentare e correggere l'attività sulla base dei risultati
  •   Confrontare la propria progettazione con quella dei colleghi
Aree DigCompEdu
4. Ambienti di apprendimento 5. Apprendimento orientato agli studenti 6. Facilitazione apprendimento
Programma
Incontro 1 · 4 ore
Scegliere un argomento di lezione
  • Ogni partecipante sceglie un argomento dalla propria programmazione
  • Analisi delle potenzialità dell'IA per quell'argomento specifico
  • Prima struttura dell'attività con obiettivi di apprendimento
  • Confronto con i colleghi e raccolta di suggerimenti
Incontro 2 · 4 ore
Progettare l'attività con l'IA
  • Struttura completa dell'attività: consegna, tempi, gestione della classe
  • Produzione dei materiali di supporto per il docente
  • Come preparare gli studenti all'uso degli strumenti AI
  • Criteri di valutazione dell'attività progettata
Incontro 3 · 4 ore
Creare materiali per gli studenti
  • Materiali operativi: schede, guide, consegne e supporti
  • Adattamento ai diversi livelli presenti in classe
  • Test dell'attività in laboratorio prima della classe
  • Revisione finale dei materiali prodotti
Incontro 4 · 4 ore
Presentare e correggere l'attività
  • Ogni partecipante presenta la propria attività al gruppo
  • Feedback collettivo: punti di forza e possibili miglioramenti
  • Revisione finale sulla base dei riscontri ricevuti
  • Verifica finale — soglia superamento 70%
Output finale
Un'attività didattica completa da utilizzare con gli studenti
DIDAVR / AI Hub · didavr.itDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026Fondazione ITS MASK · ente accreditato
B3
Laboratorio pratico · Parte B
Laboratorio IA per studenti, sicurezza e cittadinanza digitale
Aiutare i docenti a parlare di IA agli studenti in modo chiaro, corretto e responsabile
Durata
16 ore
Struttura
4 incontri da 4 ore
Modalità
In presenza · con studenti
Destinatari
Docenti, con possibile coinvolgimento degli studenti
Gruppo min.
5 partecipanti
Descrizione

Un laboratorio per aiutare i docenti a parlare di IA agli studenti in modo chiaro, corretto e responsabile. Il percorso affronta fake news, immagini artificiali, errori dell'IA, uso corretto degli strumenti digitali e cittadinanza digitale.

Obiettivi di apprendimento
  •   Introdurre l'IA agli studenti in modo accessibile e corretto
  •   Guidare gli studenti nel riconoscimento di fake news e deepfake
  •   Insegnare l'uso corretto dell'IA come supporto, non sostituto
  •   Costruire un laboratorio di cittadinanza digitale per la classe
  •   Integrare questi temi nella propria disciplina curricolare
Aree DigCompEdu
1. Ricerca e valutazione informazioni 4. Sicurezza digitale Educazione civica · AI Act
Programma
Incontro 1 · 4 ore
Parlare di IA agli studenti
  • Come introdurre l'IA in classe a qualsiasi età
  • Linguaggio semplice, esempi concreti e domande aperte
  • Come rispondere alle domande più difficili degli studenti
  • Progettare il primo momento in classe sull'IA
Incontro 2 · 4 ore
Riconoscere errori, fake news e immagini artificiali
  • Attività pratica: analizziamo contenuti reali con la classe
  • Come riconoscere testi, immagini e audio generati dall'IA
  • Strumenti di fact-checking accessibili agli studenti
  • Costruire un protocollo di verifica delle fonti
Incontro 3 · 4 ore
Usare l'IA per imparare, non per copiare
  • La differenza tra usare l'IA come supporto e delegarle il lavoro
  • Come impostare regole chiare in classe sull'uso degli strumenti AI
  • Attività di debate: l'IA aiuta a imparare o impedisce di farlo?
  • Il patto di classe sull'uso corretto degli strumenti digitali
Incontro 4 · 4 ore
Costruire una lezione di cittadinanza digitale
  • Ogni partecipante progetta un laboratorio per la propria classe
  • Collegamento con l'educazione civica e il curricolo verticale
  • Presentazione e feedback del gruppo sul laboratorio progettato
  • Verifica finale — soglia superamento 70%
Output finale
Un laboratorio di cittadinanza digitale pronto da svolgere con una classe
DIDAVR / AI Hub · didavr.itDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026Fondazione ITS MASK · ente accreditato
B4
Laboratorio pratico · Parte B
Laboratorio IA per inclusione e creatività
Usare l'IA per creare materiali inclusivi, creativi e accessibili per ogni studente
Durata
16 ore
Struttura
4 incontri da 4 ore
Modalità
In presenza · con studenti
Destinatari
Docenti curricolari, docenti di sostegno, referenti inclusione
Gruppo min.
5 partecipanti
Descrizione

Un laboratorio per usare l'IA nella creazione di materiali inclusivi, creativi e accessibili. Il percorso permette di costruire testi semplificati, mappe, audio, immagini, attività multilivello e materiali utili per studenti con bisogni diversi.

Obiettivi di apprendimento
  •   Creare testi semplici e accessibili per ogni livello
  •   Produrre mappe, audio e immagini con il supporto dell'IA
  •   Costruire attività differenziate per livelli diversi
  •   Progettare un percorso inclusivo completo per la classe
  •   Condividere il kit prodotto con i colleghi
Aree DigCompEdu
5. Accessibilità e inclusione 3. Creazione di contenuti BES · DSA · Creatività
Programma
Incontro 1 · 4 ore
Creare testi semplici e accessibili
  • Semplificazione linguistica guidata dall'IA per diversi livelli
  • Testi facilitati, sintesi e versioni adattate dello stesso contenuto
  • Come mantenere la correttezza disciplinare nella semplificazione
  • Produzione di materiali reali da usare nella propria classe
Incontro 2 · 4 ore
Creare mappe, audio e immagini
  • Mappe concettuali e schemi visivi generati con l'IA
  • Sintesi vocale e audio per studenti con difficoltà di lettura
  • Immagini illustrative e supporti visivi accessibili
  • Come integrare questi materiali nella didattica quotidiana
Incontro 3 · 4 ore
Preparare attività per livelli diversi
  • Lo stesso argomento declinato in 3 livelli di difficoltà
  • Consegne graduate e attività con scaffolding progressivo
  • Come gestire la classe eterogenea con materiali differenziati
  • Test dell'attività con un piccolo gruppo di studenti
Incontro 4 · 4 ore
Costruire un percorso inclusivo
  • Assemblaggio del kit inclusivo completo prodotto nel laboratorio
  • Presentazione del kit al gruppo e raccolta di feedback
  • Come condividere e aggiornare il kit con i colleghi nel tempo
  • Verifica finale — soglia superamento 70%
Output finale
Un kit di materiali inclusivi per una classe
DIDAVR / AI Hub · didavr.itDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026Fondazione ITS MASK · ente accreditato
B5
Laboratorio pratico · Parte B ⚑ OBBLIGATORIO DM 219/2025
Laboratorio formatori: diventare mentor per l'IA
Preparare figure interne capaci di accompagnare la scuola nell'uso consapevole dell'IA
Durata
20 ore
Struttura
5 incontri da 4 ore
Modalità
In presenza
Destinatari
Docenti formatori, animatori digitali, team innovazione, figure di sistema
Gruppo min.
5 partecipanti
Descrizione

Un laboratorio per preparare figure interne capaci di accompagnare la scuola nell'uso consapevole dell'IA. Il percorso aiuta i partecipanti a organizzare momenti formativi, preparare materiali semplici, condurre laboratori pratici e costruire un kit replicabile per la propria istituzione scolastica.

Obiettivi di apprendimento
  •   Organizzare percorsi formativi sull'IA per la propria scuola
  •   Preparare materiali semplici e immediatamente usabili dai colleghi
  •   Condurre laboratori pratici sull'IA in modo efficace
  •   Aiutare i colleghi a usare l'IA in modo sicuro e consapevole
  •   Costruire il kit completo del mentor replicabile nel tempo
Aree DigCompEdu
1. Pratiche professionali 6. Facilitazione apprendimento Andragogia · Mentoring · Change Mgmt
Programma
Incontro 1 · 4 ore
Organizzare un percorso sull'IA
  • Come strutturare un percorso formativo per la propria scuola
  • Analisi dei bisogni: cosa serve davvero ai colleghi
  • Scegliere contenuti, tempi e modalità in base al contesto
  • Costruire un calendario formativo sostenibile
Incontro 2 · 4 ore
Preparare materiali per i colleghi
  • Slide semplici ed efficaci: come si costruiscono davvero
  • Schede operative, guide rapide e FAQ per i colleghi
  • Come adattare i materiali a diversi livelli di partenza
  • Produzione guidata di almeno due materiali replicabili
Incontro 3 · 4 ore
Condurre un laboratorio pratico
  • Simulazione di un incontro formativo: ogni partecipante conduce una parte
  • Gestire tempi, partecipazione attiva e difficoltà tecniche
  • Feedback costruttivo del gruppo dopo ogni simulazione
  • Come migliorare sulla base di quanto osservato
Incontro 4 · 4 ore
Aiutare i colleghi a usare l'IA in sicurezza
  • Le domande più frequenti dei colleghi sull'IA e come rispondere
  • Gestire dubbi, paure e resistenze in modo efficace
  • Privacy, sicurezza e GDPR: come comunicarli in modo semplice
  • Costruire un ambiente di fiducia progressiva verso l'IA
Incontro 5 · 4 ore
Creare il kit del mentor
  • Assemblaggio del kit completo: slide, schede, prompt, attività, griglia
  • Presentazione del kit al gruppo e validazione collettiva
  • Come aggiornare e far evolvere il kit nel tempo
  • Verifica finale — soglia superamento 70%
Output finale
Kit completo del mentor: slide, schede, prompt, attività pratiche e griglia di valutazione
Obbligatorio ai sensi del DM 219/2025
DIDAVR / AI Hub · didavr.itDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026Fondazione ITS MASK · ente accreditato
B6
Laboratorio pratico · Parte B
Laboratorio VR: progettare e usare ambienti virtuali in classe
Hands-on con visori e dispositivi VR, creazione di contenuti immersivi e sperimentazione didattica diretta
Durata
16 ore
Struttura
4 incontri da 4 ore
Modalità
In presenza
Destinatari
Docenti di tutti gli ordini e gradi, animatori digitali
Gruppo min.
5 partecipanti
Descrizione

Un laboratorio pratico per sperimentare direttamente tecnologie VR in contesto scolastico. I partecipanti esplorano ambienti virtuali con visori e dispositivi, imparano a gestire la classe durante le attività immersive e costruiscono contenuti VR pronti per l'uso con gli studenti.

Obiettivi di apprendimento
  •   Utilizzare visori e dispositivi VR in modo autonomo e sicuro
  •   Gestire la classe durante un'esperienza immersiva
  •   Selezionare e adattare ambienti VR per obiettivi didattici
  •   Creare contenuti VR con strumenti no-code accessibili
  •   Progettare e condurre una lezione con VR per la propria classe
Aree DigCompEdu
4. Ambienti di apprendimento 3. Creazione di contenuti VR · Didattica immersiva
Programma
Incontro 1 · 4 ore
Primo contatto con visori e ambienti VR
  • Configurazione e utilizzo guidato dei visori disponibili
  • Esplorazione di ambienti VR educativi selezionati
  • Benessere digitale: gestione del tempo di esposizione e sicurezza
  • Prime impressioni e analisi critica dell'esperienza vissuta
Incontro 2 · 4 ore
Scegliere e adattare contenuti VR
  • Panoramica delle librerie di contenuti VR educativi gratuiti e a pagamento
  • Criteri per selezionare un ambiente VR in base all'obiettivo didattico
  • Come personalizzare un percorso VR esistente per la propria classe
  • Costruzione di una scheda guida per lo studente durante l'esperienza VR
Incontro 3 · 4 ore
Creare contenuti immersivi con strumenti accessibili
  • Strumenti no-code per creare ambienti VR e tour virtuali (CoSpaces, Thinglink 360, ecc.)
  • Ogni partecipante costruisce un ambiente VR per la propria disciplina
  • Come integrare testi, audio e interazioni nell'ambiente creato
  • Revisione collettiva dei contenuti prodotti
Incontro 4 · 4 ore
Progettare e simulare una lezione VR completa
  • Ogni partecipante progetta una lezione con VR: obiettivi, svolgimento, valutazione
  • Simulazione in laboratorio: gestione della classe e dell'esperienza immersiva
  • Feedback del gruppo e revisione finale del materiale
  • Verifica finale — soglia superamento 70%
Output finale
Una lezione con VR progettata e pronta da condurre con la propria classe
DIDAVR / AI Hub · didavr.itDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026Laboratorio in presenza · Parte B
B7
Laboratorio pratico · Parte B DM 40/2026
Laboratorio IA per la segreteria scolastica
Sperimentare in presenza gli strumenti IA per il lavoro documentale e amministrativo
Durata
16 ore
Struttura
4 incontri da 4 ore
Modalità
In presenza
Destinatari
Personale ATA, DSGA, assistenti amministrativi
Gruppo min.
5 partecipanti
Descrizione

Un laboratorio pratico in presenza per sperimentare direttamente gli strumenti IA nel lavoro quotidiano della segreteria scolastica. I partecipanti lavorano su casi reali: circolari, modulistica, archivio digitale, comunicazioni alle famiglie e atti amministrativi.

Obiettivi di apprendimento
  •   Usare strumenti IA per redigere e revisionare circolari
  •   Automatizzare la produzione di modulistica standard
  •   Organizzare l'archivio digitale con il supporto dell'IA
  •   Gestire le comunicazioni alle famiglie in modo efficiente
  •   Costruire un workflow IA per le attività ricorrenti
Aree DigCompEdu
1. Pratiche professionali 3. Creazione di contenuti Automazione · Gestione documentale
Programma
Incontro 1 · 4 ore
IA per circolari, avvisi e comunicazioni
  • Scrivere e rivedere circolari ricorrenti con il supporto dell'IA
  • Costruire modelli riutilizzabili per ogni tipo di documento
  • Adattare rapidamente il tono in base al destinatario
  • Prove pratiche su casi reali della propria scuola
Incontro 2 · 4 ore
Modulistica, risposte standard e bozze
  • Preparare moduli, risposte tipo e modelli di testo per l'ufficio
  • Come personalizzare i template per ogni caso specifico
  • Gestire varianti: famiglie, docenti, enti esterni
  • Costruire un archivio di modelli pronti all'uso
Incontro 3 · 4 ore
Archivio, protocollo e ricerca documentale
  • Organizzare archivio digitale, protocolli e fascicoli con supporto IA
  • Ricerca rapida di documenti: come strutturare per trovare tutto
  • Strumenti pratici per la gestione documentale intelligente
  • Produzione di un sistema di archiviazione semplice e funzionale
Incontro 4 · 4 ore
Workflow pratici e verifica finale
  • Costruire flussi di lavoro semplici per attività amministrative ripetitive
  • Ogni partecipante definisce il proprio workflow operativo
  • Assemblaggio del kit finale: template, prompt e workflow
  • Verifica finale — soglia superamento 70%
Output finale
Workflow e template operativi pronti per la segreteria scolastica
DIDAVR / AI Hub · didavr.itDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026Fondazione ITS MASK · ente accreditato
B8
Laboratorio pratico · Parte B
Laboratorio IA per la scuola dell'infanzia
Produrre materiali educativi, attività e documentazione con il supporto dell'IA in presenza
Durata
16 ore
Struttura
4 incontri da 4 ore
Modalità
In presenza
Destinatari
Docenti della scuola dell'infanzia
Gruppo min.
5 partecipanti
Descrizione

Un laboratorio pratico per produrre materiali subito utilizzabili in sezione: accoglienza, circle time, transizioni, attività narrative e supporti visivi. Il docente usa l'IA come strumento professionale per generare contenuti educativi, mantenendo sempre la guida diretta delle attività con i bambini.

Obiettivi di apprendimento
  •   Progettare una giornata educativa con il supporto dell'IA
  •   Produrre storie, filastrocche e materiali per i campi di esperienza
  •   Creare materiali visivi e inclusivi per bisogni diversi
  •   Documentare le esperienze e comunicare con le famiglie
  •   Costruire un kit laboratoriale riutilizzabile per la sezione
Aree DigCompEdu
1. Pratiche professionali 3. Creazione di contenuti 5. Accessibilità e inclusione
Programma
Incontro 1 · 4 ore
Progettare una giornata educativa con l'IA
  • Routine, accoglienza, circle time, transizioni e momenti di restituzione
  • Come usare l'IA per strutturare la giornata in modo flessibile
  • Produzione di una micro-progettazione pronta da usare in sezione
  • Condivisione con il gruppo e raccolta di feedback
Incontro 2 · 4 ore
Storie, immagini e attività per i campi di esperienza
  • Racconti brevi, giochi linguistici, percorsi sensoriali con il supporto dell'IA
  • Immagini, suoni e colori: produrre materiali visivi pronti all'uso
  • Attività per ogni campo di esperienza: esempi pratici e personalizzazione
  • Ogni partecipante produce almeno un materiale per la propria sezione
Incontro 3 · 4 ore
Inclusione, bisogni diversi e materiali facilitati
  • Consegne semplici, sequenze illustrate e supporti visivi con l'IA
  • Attività a più livelli per bambini con bisogni educativi diversi
  • Come adattare i materiali senza perdere la dimensione ludica
  • Produzione di materiali inclusivi pronti da usare
Incontro 4 · 4 ore
Documentazione, comunicazione e kit finale
  • Modello di documentazione educativa prodotto con il supporto dell'IA
  • Comunicazione alle famiglie: testi chiari, accessibili e personalizzabili
  • Assemblaggio del kit finale per la sezione
  • Verifica finale — soglia superamento 70%
Output finale
Kit laboratoriale: attività, storia o routine, materiali visivi, proposta di gioco educativo e comunicazione alle famiglie
DIDAVR / AI Hub · didavr.itDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026Fondazione ITS MASK · ente accreditato
C
Sezione C · Percorsi COMAU Academy
IA nell'Industria
e nella Robotica
Percorsi certificati sviluppati da COMAU Academy, azienda leader mondiale nell'automazione industriale. Corsi AWARENESS da 10 ore e percorsi ADVANCED da 15 ore con project work, erogati in modalità online sincrona. Destinati a docenti della scuola secondaria di I e II grado.
C1 · IA e Sistemi di Visione — Come vedono le macchine AWARENESS
C2 · IA e Apprendimento Automatico — Come le macchine imparano dai dati AWARENESS
C3 · IA e Manutenzione Predittiva — Come le macchine prevedono i guasti AWARENESS
C4 · IA e Robot Mobili Autonomi — Come le macchine navigano nel mondo reale AWARENESS
C5 · IA e Cobotica — Come collaborano uomini e macchine AWARENESS
C6 · IA e Sistemi di Visione — Object Recognition ADVANCED
C7 · IA e Sistemi di Visione — Motion Detection ADVANCED
C8 · IA e Python — Programmare con il supporto dell'intelligenza artificiale ADVANCED
C1
Percorso COMAU Academy · Sezione C COMAU Academy
IA e Sistemi di Visione — Come vedono le macchine
Come le macchine interpretano immagini, riconoscono oggetti e guidano la robotica industriale
Durata
10 ore
Struttura
5 moduli da 2 ore
Modalità
Online sincrono
Destinatari
Docenti scuola secondaria di I e II grado, discipline STEM e non
Livello
Base · AWARENESS
Descrizione

Un percorso che introduce i principi della visione artificiale attraverso casi d'uso industriali autentici di COMAU. I partecipanti comprendono come le macchine interpretano la realtà visiva: rilevamento oggetti, riconoscimento forme e difetti, classificazione componenti — tecnologie che COMAU progetta e fa funzionare ogni giorno in stabilimenti in tutto il mondo.

Obiettivi di apprendimento
  •   Riconoscere i principali concetti dell'IA applicata alla visione artificiale in contesto industriale
  •   Descrivere come le macchine interpretano le immagini per prendere decisioni
  •   Analizzare casi d'uso reali: controllo qualità, object sorting, anomaly detection
  •   Confrontare l'approccio Machine Learning con algoritmi tradizionali
  •   Progettare spunti didattici interdisciplinari sulla computer vision
Aree DigCompEdu
Area 2 · ComunicazioneArea 3 · Creazione contenutiArea 6 · Competenze studenti
Programma
Modulo 1 · 2 ore
Introduzione all'IA e alla visione artificiale
  • Intelligenza Artificiale, Machine Learning e Deep Learning
  • Come imparano le macchine
  • Dal dato grezzo all'informazione visiva
Modulo 2 · 2 ore
Il ruolo dei dati nel Machine Learning
  • Qualità, quantità e rappresentatività nei dataset visivi
  • Training set e test set: come si costruisce un dataset
  • Bias e limiti nei dati di addestramento
Modulo 3 · 2 ore
Algoritmi di apprendimento automatico
  • Algoritmi ML a confronto con algoritmi tradizionali
  • Apprendimento supervisionato, non supervisionato e per rinforzo
  • Reti neurali convoluzionali per la visione
Modulo 4 · 2 ore
La visione artificiale nei sistemi robotici
  • Modelli di IA basati sull'apprendimento applicati alla robotica industriale
  • Come un robot 'vede' e decide in tempo reale
  • Integrazione tra visione e movimento
Modulo 5 · 2 ore
Applicazioni industriali COMAU
  • Object sorting e prelievo intelligente dei componenti
  • Controllo qualità: anomaly detection in linea di produzione
  • Spunti didattici e risorse per portare questi temi in classe
Output finale
Spunti didattici pronti per introdurre la visione artificiale in classe, con esempi industriali reali
COMAU Academy · comau.comDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026DM 219/2025 · Percorso AWARENESS
C2
Percorso COMAU Academy · Sezione C COMAU Academy
IA e Apprendimento Automatico — Come le macchine imparano dai dati
Dal robot che esegue istruzioni al robot che apprende dall'esperienza: il cuore del Machine Learning
Durata
10 ore
Struttura
5 moduli da 2 ore
Modalità
Online sincrono
Destinatari
Docenti scuola secondaria di I e II grado, discipline STEM e non
Livello
Base · AWARENESS
Descrizione

Come fa una macchina a imparare? Non si programma per ogni situazione possibile: si addestra. Partendo dalla struttura e dall'evoluzione dei robot industriali, il corso guida i partecipanti nella comprensione dei meccanismi con cui le macchine acquisiscono capacità nuove attraverso i dati, con casi reali tratti dall'esperienza COMAU.

Obiettivi di apprendimento
  •   Riconoscere le differenze tra sistemi robotici tradizionali e sistemi basati su ML
  •   Descrivere i principali meccanismi del Machine Learning e il ruolo dei dati
  •   Analizzare casi d'uso reali di apprendimento automatico in sistemi robotici industriali
  •   Valutare le potenzialità e i limiti dell'IA applicata alla robotica
  •   Integrare esempi di robotica e IA nei propri percorsi didattici
Aree DigCompEdu
Area 2 · ComunicazioneArea 3 · Creazione contenutiArea 6 · Competenze studenti
Programma
Modulo 1 · 2 ore
I robot industriali: dall'automazione tradizionale all'intelligente
  • Il sistema robotizzato
  • Evoluzione della robotica industriale
  • Dal robot esecutore al robot che apprende
Modulo 2 · 2 ore
Introduzione all'Intelligenza Artificiale
  • Il ruolo dell'IA nei sistemi automatizzati
  • Dal dato all'azione: come imparano le macchine
  • Panoramica degli approcci principali
Modulo 3 · 2 ore
IA applicata alla robotica
  • Machine Learning e robotica industriale
  • Apprendimento supervisionato, non supervisionato e per rinforzo
  • Quando il robot si adatta all'ambiente
Modulo 4 · 2 ore
Il ruolo dei dati nell'apprendimento automatico
  • Dal dato grezzo alla conoscenza
  • Qualità, quantità e rappresentatività nei dataset
  • Come si addestra un modello: fasi e strumenti
Modulo 5 · 2 ore
Applicazioni industriali COMAU
  • ML applicato ad assemblaggio, controllo qualità e collaborazione uomo-macchina
  • Macchine che riconoscono anomalie e si adattano
  • Spunti didattici per portare questi temi in classe
Output finale
Spunti didattici pronti per spiegare il Machine Learning in classe con esempi reali dal mondo industriale
COMAU Academy · comau.comDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026DM 219/2025 · Percorso AWARENESS
C3
Percorso COMAU Academy · Sezione C COMAU Academy
IA e Manutenzione Predittiva — Come le macchine prevedono i guasti
Sensori, dati e algoritmi che anticipano i problemi prima che si verifichino
Durata
10 ore
Struttura
5 moduli da 2 ore
Modalità
Online sincrono
Destinatari
Docenti scuola secondaria di I e II grado, discipline STEM e non
Livello
Base · AWARENESS
Descrizione

Ogni macchina, prima di guastarsi, manda segnali. Grazie all'IA oggi è possibile ascoltarli e agire prima che il problema si manifesti. Il percorso guida i partecipanti attraverso l'evoluzione dei modelli manutentivi — dalla manutenzione correttiva a quella predittiva — mostrando come sensori, dati e ML stiano trasformando la gestione degli impianti industriali.

Obiettivi di apprendimento
  •   Distinguere i principali modelli manutentivi: correttivo, preventivo e predittivo
  •   Descrivere come dati da sensori vengono elaborati da algoritmi ML per rilevare anomalie
  •   Analizzare casi d'uso reali di manutenzione predittiva in contesti industriali
  •   Valutare le implicazioni tecnologiche e organizzative della manutenzione predittiva
  •   Integrare questi temi nei propri percorsi didattici disciplinari
Aree DigCompEdu
Area 2 · ComunicazioneArea 3 · Creazione contenutiArea 6 · Competenze studenti
Programma
Modulo 1 · 2 ore
Introduzione alla manutenzione industriale
  • Manutenzione correttiva, preventiva e predittiva: differenze e logiche
  • Evoluzione dei modelli manutentivi nell'industria moderna
  • Perché il cambiamento è anche organizzativo e culturale
Modulo 2 · 2 ore
Dati e sensori nei sistemi industriali
  • Raccolta dati da macchine e impianti: come si monitora un sistema produttivo
  • Tipologie di sensori e parametri monitorati
  • Dal dato grezzo al segnale significativo
Modulo 3 · 2 ore
IA e analisi dei dati
  • Machine Learning applicato alla manutenzione: dai dati alla previsione
  • Pattern e anomalie: come un algoritmo impara a distinguere il normale dall'anomalo
  • Stima della vita residua dei componenti
Modulo 4 · 2 ore
Modelli predittivi in azione
  • Modelli predittivi: stima della vita residua e soglie di allerta
  • Esempi di previsione e prevenzione: dalla segnalazione all'intervento
  • Riduzione dei fermi macchina e impatti sui costi
Modulo 5 · 2 ore
Applicazioni industriali COMAU
  • Manutenzione predittiva in impianti produttivi reali
  • Riduzione dei fermi macchina, ottimizzazione dei costi e sicurezza degli operatori
  • Spunti didattici per portare questi temi in classe
Output finale
Spunti didattici pronti per introdurre la manutenzione predittiva e l'IA industriale in classe
COMAU Academy · comau.comDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026DM 219/2025 · Percorso AWARENESS
C4
Percorso COMAU Academy · Sezione C COMAU Academy
IA e Robot Mobili Autonomi — Come le macchine navigano nel mondo reale
Sensori, mappatura e Machine Learning che rendono i robot capaci di muoversi in autonomia
Durata
10 ore
Struttura
5 moduli da 2 ore
Modalità
Online sincrono
Destinatari
Docenti scuola secondaria di I e II grado, discipline STEM e non
Livello
Base · AWARENESS
Descrizione

Un robot che si muove da solo in un magazzino, evita ostacoli e collabora con gli operatori senza essere guidato: non è fantascienza, è la realtà quotidiana di molti stabilimenti. Il corso spiega come sensori, algoritmi di localizzazione e ML rendono possibile la navigazione autonoma, attraverso casi reali degli AMR COMAU.

Obiettivi di apprendimento
  •   Riconoscere le caratteristiche dei robot mobili autonomi e le differenze rispetto agli AGV tradizionali
  •   Descrivere come sensori, mappatura e ML cooperano per la navigazione autonoma
  •   Analizzare casi d'uso reali di sistemi AMR in contesti industriali e logistici
  •   Valutare le implicazioni tecnologiche e organizzative dei robot mobili autonomi
  •   Integrare robotica mobile e IA nei propri percorsi didattici disciplinari
Aree DigCompEdu
Area 2 · ComunicazioneArea 3 · Creazione contenutiArea 6 · Competenze studenti
Programma
Modulo 1 · 2 ore
Introduzione alla robotica mobile
  • Robot mobili e contesti applicativi: dall'industria alla logistica
  • AGV e AMR: differenze tecnologiche e di autonomia
  • Evoluzione verso sistemi sempre più flessibili
Modulo 2 · 2 ore
Sensori e percezione dell'ambiente
  • Tipologie di sensori: Lidar, telecamere e sensori di prossimità
  • Come un robot costruisce una rappresentazione del mondo circostante
  • Fusione di dati da sensori multipli
Modulo 3 · 2 ore
Navigazione e mappatura
  • Localizzazione e mapping: come la macchina sa dove si trova
  • Pianificazione dei percorsi: dalla mappa alla traiettoria ottimale
  • Gestione dinamica degli ostacoli
Modulo 4 · 2 ore
IA nei sistemi AMR
  • Machine Learning e autonomia decisionale
  • Adattamento a contesti dinamici: affidabilità, sicurezza e gestione degli imprevisti
  • Come il robot migliora con l'esperienza
Modulo 5 · 2 ore
Applicazioni industriali COMAU
  • Logistica e magazzini automatizzati: casi reali di AMR in azione
  • Produzione e movimentazione interna
  • Spunti didattici per portare questi temi in classe
Output finale
Spunti didattici pronti per introdurre robotica mobile e navigazione autonoma in classe
COMAU Academy · comau.comDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026DM 219/2025 · Percorso AWARENESS
C5
Percorso COMAU Academy · Sezione C COMAU Academy
IA e Cobotica — Come collaborano uomini e macchine
Robot collaborativi, Industria 4.0 e la trasformazione del rapporto tra operatori e sistemi automatizzati
Durata
10 ore
Struttura
5 moduli da 2 ore
Modalità
Online sincrono
Destinatari
Docenti scuola secondaria di I e II grado, discipline STEM e non
Livello
Base · AWARENESS
Descrizione

Per decenni uomini e macchine hanno lavorato separati. Oggi i robot collaborativi (cobot) lavorano fianco a fianco con gli operatori, percepiscono la loro presenza e adattano i propri movimenti. Il corso offre una panoramica chiara sull'Industria 4.0 e sul ruolo dell'IA nella trasformazione dei processi produttivi, con casi reali COMAU.

Obiettivi di apprendimento
  •   Riconoscere le caratteristiche dei modelli produttivi dell'Industria 4.0 e il ruolo delle tecnologie abilitanti
  •   Descrivere il funzionamento dei robot collaborativi e i meccanismi di interazione sicura
  •   Analizzare casi d'uso reali di cobotica in contesti produttivi
  •   Valutare le implicazioni tecnologiche, organizzative e sociali della collaborazione uomo-macchina
  •   Integrare cobotica e Industria 4.0 nei propri percorsi didattici disciplinari
Aree DigCompEdu
Area 2 · ComunicazioneArea 3 · Creazione contenutiArea 6 · Competenze studenti
Programma
Modulo 1 · 2 ore
Introduzione all'Industria 4.0
  • Evoluzione dei sistemi produttivi: dalla fabbrica tradizionale alla fabbrica intelligente
  • Tecnologie abilitanti: IoT, cloud, AI
  • Nuove figure professionali nell'era digitale
Modulo 2 · 2 ore
IA nei sistemi industriali
  • Dati, algoritmi e automazione intelligente: come le macchine prendono decisioni
  • Sistemi connessi e digitalizzazione: dalla singola macchina all'ecosistema integrato
  • Il ruolo dell'IA nella sicurezza operativa
Modulo 3 · 2 ore
Collaborazione uomo-macchina
  • Robot collaborativi (cobot): caratteristiche, funzionamento e differenze rispetto ai robot tradizionali
  • Interazione, sicurezza e nuovi modelli operativi: come cambia il lavoro in fabbrica
  • Da esecutore a supervisore: la trasformazione del ruolo umano
Modulo 4 · 2 ore
Ecosistemi digitali e fabbrica intelligente
  • Integrazione tra macchine, sistemi e persone: il modello della smart factory
  • Flussi informativi e decisioni in tempo reale
  • Quando la fabbrica si autogestisce: opportunità e limiti
Modulo 5 · 2 ore
Applicazioni industriali COMAU
  • Produzione, logistica e controllo qualità: casi reali di cobotica in azione
  • Cobot e sistemi collaborativi nel settore industriale
  • Spunti didattici per portare questi temi in classe
Output finale
Spunti didattici pronti per introdurre cobotica e Industria 4.0 in classe
COMAU Academy · comau.comDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026DM 219/2025 · Percorso AWARENESS
C6
Percorso COMAU Academy · Sezione C COMAU Academy
IA e Sistemi di Visione — Object Recognition
Dall'addestramento di un modello di classificazione al project work replicabile in classe
Durata
15 ore
Struttura
6 moduli + project work
Modalità
Online sincrono
Destinatari
Docenti scuola secondaria di I e II grado, discipline STEM e non
Livello
Avanzato · ADVANCED
Descrizione

Come fa una macchina a riconoscere un oggetto? Lo fa perché ha visto migliaia di esempi e ha affinato la propria capacità attraverso un processo di addestramento guidato dai dati. Il percorso approfondisce la visione artificiale in chiave applicativa con approccio hands-on: dalla raccolta delle immagini all'addestramento di un modello, fino all'analisi critica dei risultati. Include un project work guidato direttamente replicabile in classe.

Obiettivi di apprendimento
  •   Comprendere il funzionamento dei sistemi di object recognition ricostruendo il ciclo completo
  •   Applicare strumenti accessibili per costruire dataset e addestrare modelli di classificazione
  •   Analizzare i risultati di un sistema di riconoscimento, identificando errori, bias e limiti
  •   Progettare un'attività didattica sul riconoscimento di oggetti trasferibile in classe
  •   Collegare la visione artificiale al mondo industriale con esempi concreti da automazione e robotica
Aree DigCompEdu
Area 2 · ComunicazioneArea 3 · Creazione contenutiArea 5 · Valutazione studentiArea 6 · Competenze studenti
Programma
Modulo 1 · 2 ore
Fondamenti di visione artificiale
  • Come le macchine interpretano le immagini
  • Dal pixel all'informazione: rappresentazione, elaborazione e classificazione visiva
  • Richiami sui principi della visione artificiale
Modulo 2 · 2 ore
Dataset e preparazione dei dati
  • Raccolta e organizzazione delle immagini: criteri di qualità e rappresentatività
  • Training set e test set: come si struttura un dataset per l'addestramento
  • Bias nei dati e conseguenze sul modello
Modulo 3 · 2 ore
Modelli di riconoscimento degli oggetti
  • Classificazione e object detection: differenze, logiche e applicazioni
  • Utilizzo di modelli pre-addestrati: vantaggi, limiti e personalizzazione
  • Reti neurali convoluzionali: intuizione non formalizzata
Modulo 4 · 2 ore
Sviluppo del sistema di riconoscimento
  • Addestramento di un modello semplice con strumenti accessibili
  • Test e miglioramento delle prestazioni: come si valuta e ottimizza un modello
  • Flusso di lavoro completo: dati → modello → valutazione
Modulo 5 · 2 ore
Interpretazione dei risultati
  • Accuratezza, errori e bias: come leggere le prestazioni di un sistema
  • Limiti dei sistemi di object recognition: quando e perché la macchina sbaglia
  • Confronto con applicazioni industriali reali COMAU
Modulo 6 · 3 ore
Project Work: addestriamo una macchina a riconoscere oggetti
  • Progettazione e sviluppo guidato dalla raccolta immagini all'addestramento del modello
  • Analisi critica dei risultati e personalizzazione per diversi livelli scolastici
  • Presentazione e validazione collettiva del project work
Output finale
Project work completo: dataset, modello addestrato e attività didattica pronta per la classe
COMAU Academy · comau.comDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026DM 219/2025 · Percorso ADVANCED
C7
Percorso COMAU Academy · Sezione C COMAU Academy
IA e Sistemi di Visione — Motion Detection
Dalle tecniche classiche al Deep Learning per rilevare il movimento: un project work per la classe
Durata
15 ore
Struttura
6 moduli + project work
Modalità
Online sincrono
Destinatari
Docenti scuola secondaria di I e II grado, discipline STEM e non
Livello
Avanzato · ADVANCED
Descrizione

Rilevare un movimento non è semplice come sembra: richiede confrontare fotogrammi, isolare variazioni significative dal rumore di fondo e — nei sistemi avanzati — riconoscere cosa si muove e cosa sta facendo. Il corso approfondisce le tecniche alla base della motion detection, dalle approcci classici al Deep Learning, con project work guidato direttamente replicabile con gli studenti.

Obiettivi di apprendimento
  •   Comprendere i principi fondamentali della motion detection e le differenze tra approcci classici e Deep Learning
  •   Applicare strumenti accessibili per implementare una semplice pipeline di rilevamento del movimento
  •   Analizzare i risultati di un sistema di motion detection, identificando errori, falsi positivi e bias
  •   Progettare un'attività didattica sul rilevamento del movimento trasferibile in classe
  •   Collegare le applicazioni della motion detection al mondo industriale con esempi concreti
Aree DigCompEdu
Area 2 · ComunicazioneArea 3 · Creazione contenutiArea 5 · Valutazione studentiArea 6 · Competenze studenti
Programma
Modulo 1 · 2 ore
Fondamenti di visione artificiale applicata al movimento
  • Come le macchine percepiscono il movimento: dal fotogramma alla variazione temporale
  • Differenze tra immagini statiche e sequenze video
  • Applicazioni industriali della motion detection
Modulo 2 · 2 ore
Tecniche classiche di motion detection
  • Sottrazione dello sfondo e analisi fotogramma per fotogramma: principi e limiti
  • Flusso ottico: come stimare direzione e velocità del movimento
  • Quando le tecniche classiche funzionano e quando no
Modulo 3 · 2 ore
Approcci basati sul Deep Learning
  • Reti neurali per il rilevamento e il tracciamento di oggetti in movimento
  • Modelli pre-addestrati per la motion detection: utilizzo e personalizzazione
  • Confronto tra approcci classici e DL: vantaggi e limiti
Modulo 4 · 2 ore
Sviluppo di un sistema di rilevamento del movimento
  • Implementazione di una pipeline di motion detection con strumenti accessibili
  • Test su sequenze video reali: valutazione delle prestazioni
  • Gestione degli errori e ottimizzazione
Modulo 5 · 2 ore
Interpretazione dei risultati e limiti dei sistemi
  • Accuratezza, falsi positivi e bias: come leggere le prestazioni di un sistema
  • Contesti critici e limiti applicativi: quando e perché la macchina sbaglia
  • Casi reali COMAU: sistemi di visione dinamica in robot e impianti
Modulo 6 · 3 ore
Project Work: insegniamo a una macchina a rilevare il movimento
  • Dalla selezione del video all'implementazione della pipeline con strumenti accessibili
  • Analisi critica dei risultati e personalizzazione per diversi livelli scolastici
  • Presentazione e validazione collettiva del project work
Output finale
Project work completo: pipeline di motion detection e attività didattica pronta per la classe
COMAU Academy · comau.comDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026DM 219/2025 · Percorso ADVANCED
C8
Percorso COMAU Academy · Sezione C COMAU Academy
IA e Python — Programmare con il supporto dell'intelligenza artificiale
Python come linguaggio dell'IA, prompting per il coding e project work replicabile in classe
Durata
15 ore
Struttura
6 moduli + project work
Modalità
Online sincrono
Destinatari
Docenti scuola secondaria di II grado, discipline STEM e non
Livello
Avanzato · ADVANCED
Descrizione

Python è il linguaggio più usato nel mondo dell'IA: lo strumento con cui si costruiscono modelli di Machine Learning, si analizzano dati e si programmano robot. Il percorso introduce Python e il prompting per il coding — la capacità di formulare richieste efficaci a un modello linguistico per generare, correggere e documentare codice — con project work guidato direttamente replicabile con gli studenti.

Obiettivi di apprendimento
  •   Comprendere il ruolo di Python e dei Large Language Model nello sviluppo di applicazioni IA
  •   Applicare fondamenti di Python e tecniche di prompting per generare, correggere e documentare codice
  •   Analizzare il funzionamento di un semplice modello ML sviluppato in Python
  •   Progettare un'attività didattica di programmazione in Python con supporto AI trasferibile in classe
  •   Collegare la programmazione in Python a contesti applicativi reali del mondo industriale
Aree DigCompEdu
Area 2 · ComunicazioneArea 3 · Creazione contenutiArea 5 · Valutazione studentiArea 6 · Competenze studenti
Programma
Modulo 1 · 2 ore
Python e intelligenza artificiale
  • Perché Python è il linguaggio dell'IA: caratteristiche, diffusione e contesti applicativi
  • Ambienti di sviluppo accessibili e strumenti per la didattica
  • Python nel mondo industriale: da COMAU ai laboratori di ricerca
Modulo 2 · 2 ore
Fondamenti di Python per l'IA
  • Strutture dati, funzioni e logica di controllo
  • Librerie essenziali per l'analisi dei dati e il Machine Learning
  • Primi script: dal 'Hello World' alla manipolazione di dati
Modulo 3 · 2 ore
Programmare con il supporto dell'AI
  • Strumenti di AI per la programmazione: assistenti al codice, generatori e debugger intelligenti
  • Come usare l'AI per imparare a programmare: opportunità, limiti e uso consapevole
  • Programmazione assistita vs delega: dove sta il confine
Modulo 4 · 2 ore
Prompting per il coding
  • Scrivere prompt efficaci per generare, correggere e spiegare codice Python
  • Strategie di prompting per il debugging, la documentazione e l'ottimizzazione del codice
  • Esercitazioni pratiche: dal prompt al codice funzionante
Modulo 5 · 2 ore
Python applicato al Machine Learning
  • Costruire e addestrare un semplice modello di Machine Learning in Python
  • Visualizzazione dei dati e interpretazione dei risultati
  • Connessione con le applicazioni industriali trattate nel percorso
Modulo 6 · 3 ore
Project Work: un progetto Python con supporto AI
  • Progettazione e sviluppo guidato di un piccolo progetto in Python con supporto AI
  • Dalla definizione del problema alla presentazione dei risultati
  • Adattamento del progetto a diversi livelli scolastici e riflessione sul trasferimento didattico
Output finale
Project work completo: piccolo progetto Python con supporto AI pronto da replicare in classe
COMAU Academy · comau.comDM 219/2025 · PNRR M4C1 · Avviso 73226/2026DM 219/2025 · Percorso ADVANCED · Prerequisito: basi di programmazione